스포츠 팬들의 경험 변화와 디지털 전환에 대한 한국 딜로이트 그룹의 리포트가 발표되었다. 이 리포트는 2023년 6월에 미국에서 가장 큰 프로스포츠 시장을 대상으로 조사된 14세 이상의 스포츠 팬 3,000명 이상을 대상으로 분석되었다. 리포트에 따르면, 대다수의 스포츠 팬들은 자신의 팬덤에 시간과 돈을 아끼지 않으며, 스포츠 시장에서 팬들의 영향력이 여전히 강력하다는 사실이 확인되었다. 이번 리포트에서 도출된 6가지 스포츠 팬 인사이트는 다음과 같다 1. 스포츠를 매개로한 팬들 간 연결 확대 2. 다양한 종류의 콘텐츠 간 연결과 결합 3. 디지털 자산의 혜택과 이익 실현의 중요성 대두 4. 개인화 경험의 증대로 인한 스포츠 베팅의 중요성 5. 스트리밍 비디오와 부가 기능을 통한 경험 다양화 6. VR 기기를 활용한 몰입형 스포츠 발전 조사 결과, Z세대 스포츠 팬 중 33%가 경기 중에 실시간으로 소셜미디어를 통해 다른 팬들과 의견과 정보를 교류하고 있으며, 스포츠 콘텐츠를 다른 팬들과 함께 시청하는 것이 매우 중요하다고 나타났다. 특히 40%는 친구나 가족과 함께 스포츠를 시청할 경우 더 자주 스포츠를 시청하고 관람할 것이라고 응답했다. 한국 딜로이트
BC카드가 국내 주요 소비 업종의 매출 증감 동향 자료를 발표했다. 이번 발표에서는 무더위로 인한 실내/실외 업종에서의 매출 양극화와 본격적인 휴가철로 인한 수혜 업종 및 문화 업종의 매출 하락이 있다는 내용이 포함되어 있다. 실외에서 발생되는 스포츠 업종의 매출은 최근 한 달간 전월 대비 15.3% 하락하여, 이전 월 대비 증감폭이 20.4%인 것과 비교해 큰 하락을 보였다. 반면, 실내에서 즐길 수 있는 주점 및 음료 업종은 전월 대비 3.3% 증가한 매출을 기록해 양극화 상황이 뚜렷해졌다. 휴가철의 시작에 따라 양극화 현상도 발생하고 있다. 예를 들어, 숙박 업종의 매출은 전월 대비 3.9% 상승했지만, 코로나19 이후 꾸준한 상승세를 보인 문화 업종의 매출은 10.1% 하락한 것으로 밝혀졌다. 이는 코로나시대 이전(20년 상반기) 대비 96.7% 매출 상승률을 기록하고 있었던 만큼 충격적인 결과다. 한편, 올해 7월 주요 업종에서 발생된 전체 매출은 전월 대비 0.7% 증가한 반면, 전년 대비 매출은 나머지 업종에서 모두 4% 하락한 것으로 나타났다. 이는 지난해 고유가 환경 속에서도 대체 불가능한 자원 구매를 위해 소비한 주유업종에서의 매출액이 반
[교육/스포츠] 매일 수천만 명의 사람들이 몰입도 높은 디지털 체험을 통해 서로 연결하고 소통하며, 매년 급진적인 성장세를 보이고 있는 로블록스는 2023년 1분기에 일간활성사용자수(DAU)는 전년 동기 대비 22% 증가한 6600만 명을 기록하며 대규모 커뮤니티에 혁신과 규모 를 제공하고 있다. 컨설팅 기업 딜로이트가 최근 발표한 '2023 디지털 마케팅 트렌드' 보고서에서는 젊은 세대가 사회적 연결이 가능한 몰입도 높은 디지털 미디어 경험을 선호하는 것으로 나타났다. 로블록스는 이와 같은 트렌드를 잘 파악하고, 스포츠 브랜드와 같은 기업들에게 새로운 기회를 제공하고 있다. 스포츠 브랜드는 로블록스가 제공하는 가상 소셜 공간에서 참여하는 수많은 팬들과 교류함으로써, 팬층 확대하며 글로벌 스포츠 팬들을 확보할 수 있는 기회를 찾고 있다. 또한 로블록스는 스포츠 브랜드와 선수들에게, 커뮤니티를 활용하여 상호작용을 이끌어내는 새로운 경험을 제공함으로써 더욱 팬이 즐겁게 참여할 수 있도록 돕고 있다. 마지막으로, 로블록스와 스포츠 브랜드들의 협업 사례 중 일부로는 FIFA, 맨체스터 시티, 윔블던 등이 있다. 이러한 협업은 로블록스가 더욱 발전하고